骑马与砍杀2霸主新版本上线了,含战帆dlc

游戏介绍

骑马与砍杀2:霸主》发售三年后推出最大DLC“战帆”,11月26日登陆PC及主机平台。该DLC引入海战系统,初代经典“诺德”阵营回归,新增地貌、技能树及机制优化,同步提供免费更新。

海战核心玩法包括火焰攻击、冲撞与弩炮战术,舰船可定制化升级(如运载量、士气、航海耐力),支持贸易或战斗专精改造,强化沙盒体验。虽暂未实现海陆实时混合战斗,但攻沿海城镇需应对海陆双防。

诺德阵营以高阶重步兵碾压其他阵营,海战领先(除贸易外),经济侧重军事城堡,形成独特战略生态。新增“水手”“船副”“舰长”技能与现有属性联动,如战术家更易掌握水手技能。
 政治系统优化联盟机制,新增海战政策,重构战争评估逻辑(进展、距离、风险),间接改变政治格局。免费更新包含视觉增强、多人模式优化(或增队伍)、关键Mod支持(如“蹲姿射击”),跨平台联机及PS5 Pro适配暂无计划,但全平台性能已优化。
“王位宣称者”系统仍在开发中,未公布细节。官方感谢玩家支持,寄语“享受航行,但别驾驶你损失不起的船”。
在《骑马与砍杀2:霸主》这款策略/动作类角色扮演游戏中,玩家将踏入中世纪的卡拉迪亚大陆。首先创建属于自己的角色,而后投身于这片风云变幻的土地,体验多样的玩法。你既可以从事外交活动,与各方势力周旋;也能专注于锻造,打造强力武器;还可进行贸易积累财富,亦或开启征服之旅,开拓新的疆土。集结自己的军团奔赴战场,在大规模实时战斗里,凭借深奥却直观的基于技能的战斗系统,与忠诚的战士们并肩作战,赢取荣耀,最终在这片大陆上建立属于自己的霸权。

玩家评价方面:好评主要集中在:海战系统基础设计获认可,海战玩法框架被评价为“还算可以”,系统设计有一定深度,如船只操控、战术选择等基础机制被部分玩家肯定。地图更新“焕然一新”,新增海域场景和探索区域带来新鲜感。此外,尽管海战是扩展重点,但玩家普遍认可“陆战仍是制胜关键”的设定,认为海战需与陆战配合,形成战略互补。

而差评主要集中在:游戏无法运行:大量玩家反馈更新后游戏崩溃、打不开,需自行寻找兼容版本(如1.3.4),Steam更新滞后导致“买完玩不了”。闪退频繁:部分玩家游玩数小时后出现闪退,影响体验。版本适配问题:Steam版本与骑砍中文站版本存在差异,玩家需额外操作(如去中文站购买98元版本),引发“Steam更新不管”的质疑。

 

剧情强制任务设计失败:如“撞沉敌舰”任务被批“反人类”——船速过慢、敌舰血厚、接战限制(无法近身),导致玩家反复重试,挫败感极强。船只操控性差:转弯笨重、操纵响应迟钝,接舷后无法取消连接,操作逻辑不直观。兵种平衡问题:诺德六级兵武器熟练度、护甲和武器选择不足,海战中缺乏统治力,需大幅加强。教程缺失与难度过高:关键操作(如桨叶开关F键)无明确提示,新手教程难度偏高,船只控制难度与教程不匹配。

玩家普遍认为价格偏高(部分提及98元定价),结合技术问题、设计缺陷,性价比受质疑。新势力兵种强度“一般般”,海战内容虽新但深度有限,长期吸引力不足。

在《骑马与砍杀 2:霸主》的史诗级单人扩展包《战帆》中,你可以在海上航行,率领强大的舰队,并铸就属于自己的传奇。《战帆》首次将海战元素引入《霸主》,让玩家可以指挥强大的舰船,投身于惊心动魄的海战之中,并掌握海洋的征服之道。

踏上刺激的海上冒险之旅,体验全新的机制、领土和挑战。定制你的舰队,征服定居点,在浩瀚海洋上书写属于你的传奇!

 

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